สังคม

ไมโครซอฟท์ปลดพนักงาน 4,800 ตำแหน่ง ลดขนาดแผนก Xbox

ไมโครซอฟท์ประกาศลดพนักงาน 4,800 ตำแหน่ง ตามแผนปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ โดยแผนกเกม Xbox จะเป็นส่วนที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด

ไมโครซอฟท์ปลดพนักงาน 4,800 ตำแหน่ง ลดขนาดแผนก Xbox
ไทยรัฐออนไลน์

สรุปสั้น

ไมโครซอฟท์ประกาศลดพนักงาน 4,800 ตำแหน่ง ตามแผนปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ โดยแผนกเกม Xbox จะเป็นส่วนที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด

ข้อมูลที่ยืนยันแล้ว

ไมโครซอฟท์ปลดพนักงาน 4,800 ตำแหน่ง ลดขนาดแผนก Xbox (70%)

รายละเอียด

ไมโครซอฟท์ปลดพนักงาน 4,800 ตำแหน่ง ลดขนาดแผนก Xbox

ไมโครซอฟท์ประกาศลดพนักงาน 4,800 ตำแหน่ง ตามแผนปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ โดยแผนกเกม Xbox จะเป็นส่วนที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด

สำนักข่าวต่างประเทศรายงานเมื่อ 6 ก.ค. 2569 ว่า บริษัท ไมโครซอฟท์ ยักษ์ใหญ่ด้านคอมพิวเตอร์ของโลก ประกาศปรับลดพนักงานลง 4,800 ตำแหน่ง หรือคิดเป็นประมาณ 2.1% ของพนักงานทั้งหมด โดยแบรนด์เกมอย่าง Xbox จะเป็นส่วนที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานระลอกล่าสุดนี้อย่างมาก

เอมี โคลแมน รองประธานบริหารของไมโครซอฟท์ ระบุในบันทึกข้อความถึงพนักงานว่า บริษัทจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่กลุ่มธุรกิจที่สามารถตอบโจทย์ลูกค้าได้ ท่ามกลาง “อุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว”

การปลดพนักงานครั้งใหญ่นี้จะส่งผลให้พนักงานในแผนก Xbox มากกว่า 1,600 ตำแหน่งถูกสั่งเลิกจ้างในทันที และจะมีการปรับลดตำแหน่งงานอีก 1,600 ตำแหน่งภายในปีหน้า

อาชา ชาร์มา ซึ่งเพิ่งเข้ารับตำแหน่งซีอีโอของ Xbox ระบุในบันทึกถึงพนักงานว่า แบรนด์กำลัง “เริ่มต้นการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งสำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Xbox”

นอกจากนี้ สตูดิโอพัฒนาเกมของ Xbox อีก 4 แห่ง ได้แก่ คอมพัลชัน เกมส์ (Compulsion Games), ดับเบิล ไฟน์ โปรดักชันส์ (Double Fine Productions), นินจา ธีออรี (Ninja Theory) และ อันเดด แล็บส์ (Undead Labs) จะถูกแยกตัวออกไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่นี้ด้วย

“การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำเพื่ออนาคตที่ยิ่งใหญ่ขึ้นของ Xbox ไม่ใช่เพื่อลดขนาดลง” ชาร์มาระบุ “ประวัติศาสตร์เต็มไปด้วยบริษัทที่เข้าใจผิดว่า การอยู่มาอย่างยาวนานจะการันตีความมั่นคงเสมอไป ซึ่งเราจะไม่เป็นหนึ่งในบริษัทเหล่านั้น”

ในขณะเดียวกัน โคลแมนได้ชี้ให้เห็นถึงความต้องการของลูกค้าที่เปลี่ยนไป ในระหว่างการประกาศปรับลดพนักงานทั่วทั้งองค์กรของไมโครซอฟท์ “บริษัทต่างๆ ไม่มีสิทธิ์เลือกให้อุตสาหกรรมของตนเปลี่ยนแปลงหรือไม่ แต่พวกเขามีสิทธิ์เลือกเพียงว่าจะยอมเปลี่ยนแปลงตามอุตสาหกรรมนั้นหรือไม่เท่านั้น”

เธอยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า แม้บริษัทจะไม่ได้นำ AI มาแทนที่ตำแหน่งงานที่หายไปในครั้งนี้ แต่ “สิ่งที่เป็นเรื่องจริงก็คือ AI กำลังเข้ามาเปลี่ยนรูปแบบวิธีการทำงานของเรา”

ทั้งนี้ ความเคลื่อนไหวของไมโครซอฟท์เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาที่ยากลำบากอยู่แล้วสำหรับอุตสาหกรรมเกม โดยสตูดิโอหลายแห่งยังคงไม่ฟื้นตัวดีจากการปลดพนักงานครั้งใหญ่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ในปี 2024 Xbox ได้ปรับลดพนักงานไปมากกว่า 2,000 คน และสั่งปิดสตูดิโอ 4 แห่งที่เคยซื้อไว้ก่อนการเข้าซื้อกิจการครั้งมโหฬารของ อักติวิชัน บลิซซาร์ด (Activision-Blizzard) ผู้สร้างเกม Call of Duty

เพียงแค่ปีเศษหลังจากนั้น ไมโครซอฟท์ได้ประกาศว่าจะปลดพนักงานเพิ่มอีกถึง 9,000 คน หลังจากวางแผนที่จะทุ่มงบประมาณเป็นสองเท่าในการลงทุนด้าน AI มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์

ต้นทุนฮาร์ดแวร์ที่พุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง ยังบีบให้บริษัทต่าง ๆ รวมถึงไมโครซอฟท์ ต้องปรับขึ้นราคาเครื่องเกมคอนโซลรุ่นที่วางจำหน่ายมาแล้วหลายปีรวมถึงอุปกรณ์ไอทีอื่น ๆ โดยหลายฝ่ายต่างโทษว่าเป็นเพราะศูนย์ข้อมูล AI ที่เข้ามาดันความต้องการให้สูงขึ้นเร็วเกินไปจนฝั่งซัพพลายการผลิตตามไม่ทัน

ติดตามข่าวต่างประเทศ : https://www.thairath.co.th/news/foreign

แหล่งข้อมูลอ้างอิง

ไทยรัฐออนไลน์อ่านรายงานต้นฉบับ ↗

← อ่านข่าวอื่นในคลัง ThaiFocus